Entradas

Mostrando entradas de noviembre, 2017

DIAGRAMA DE FLUJO

Imagen

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 1. Introducción Son las bases comunes a todos los programas. Lo primero que hay que saber es que un ordenador es una máquina eléctrica y solo entiende el código binario. Como entendernos con este lenguaje es muy complicado, los lenguajes de programación se dividen en dos tipos. Los más cercanos al del ordenador son los de bajo nivel, y los más parecidos al de las personas son los de alto nivel. 2. Programas y algoritmos Un programa es una secuencia de instrucciones , escritas en algún leguaje de programación, pensado para resolver un problema. La forma de resolver el problema se llama algoritmo. 2.1 Algoritmo Es una secuencia de pasos a seguir para resolver un problema. La descripción de cada paso debe de ser explícita y no llevar a error, y el numero de ellos es finito, es decir, tiene un inicio y un final. Un algoritmo es una sucesión finita de pasos no ambiguos que se pueden llevar a cabo en un tiempo finito . El primer paso para